이스포츠 스포츠에서 다음 큰 것

은 아직 주류 스포츠가 아닐 수도 있지만, 이스포츠 전 세계의 인기를 빨리 얻는 것입니다. 그리고 그것은 궁금해하지 않습니다. 각 지나가는 날에는 점점 더 인기가 있습니다. 실제로, 2022 년, 이스포츠 산업은 놀라운 일이 50 억 달러가 될 가치가 있습니다.

이 급속한 성장을주는 것은 무엇입니까? 하나의 큰 요인은 엄청난 관객입니다. 이스포츠 즐기십시오. 이스포츠 팬들은 믿을 수 없을 정도로 약혼하고 전용 팬베이스를 만드는 가장 좋아하는 플레이어와 팀에 대해 믿을 수 없을 정도로 약혼하고 열정적입니다. 그리고이 팬베이스는 2017 년에만 더 큰 점점 더 커지고 있습니다. 이스포츠 전세계 콘텐츠. 그 숫자는 2022 년에 6 억 4 천 5 백만으로 성장할 것으로 예상됩니다.

성장의 또 다른 주요 운전자는 업계의 전문성이 증가하는 것입니다. 플레이어는 이제 연주에서 생활을 할 수 있습니다. 전문적으로 수익성있는 후원 상품 및 토너먼트 상금 덕분에. 업계가 계속 성장하고 있기 때문에 우리는 더 많은 돈을 기대하고 경쟁 수준을 높이기 위해 더 많은 돈을 기대할 수 있습니다.

이스포츠 우리가 스포츠를 봅니다

을 바꾸고 있습니다.

전통적으로 스포츠는 사람들이 레크리에이션이나 경쟁에 참여하는 신체 활동으로 간주되었습니다. 그러나 이스포츠의 증가로 바뀌기 시작합니다. 이스포츠 스포츠를 즐기기 위해 육체적으로 활동적 일 필요가없는 사람들을 보여주고 있습니다.

이 변화는 스포츠를 극적으로 스포츠를 위해 잠재적 인 잠재 고객을 넓히기 때문에 중요합니다. 요즘 전통 스포츠에 관심이 없을 수있는 사람들은 재능있는 선수들이 이제까지 창조 한 가장 복잡한 게임 중 일부에서 경쟁하는 것에 대해 흥분해질 수 있습니다. 이것은 잠재적 인 시청자와 고객의 완전히 새로운 시장 시장을 활용할 수 있기 때문에 방송사와 스폰서에 대한 새로운 기회를 늘릴 수 있습니다.

이스포츠

의 증가

이스포츠 1990 년대 후반에 겸손한 시작 이래로 먼 길을 왔습니다. 원래 전자 스포츠 또는 경쟁 게임으로 알려진 ESPORT는 퀘이크 III 경기장과 카운터 스트라이크와 같은 게임에서 다른 사람들과 기술을 테스트하려는 하드 코어 게이머가 주로 연습했습니다.

그러나 최근에 ESPORT는 대규모의 변화를 겪었습니다. Game Publishers의 혁명과 진화 덕분에 Esport는 오늘 게임에서 가장 인기있는 장르 중 하나가되었습니다. Dota 2, Legends of Legends 및 Fortnite와 같은 게임은 전 세계적으로 전문 토너먼트를 온라인 또는 TV에서 볼 수 있도록 전세계의 수백만 명의 선수가있는 세계적인 감각이되었습니다.

이러한 폭발적인 성장은 ESPORT의 미래에 엄청난 잠재력을 보는 비즈니스 및 투자자로부터의 거대한 투자를 이끌어 왔습니다. 2017 년만으로 5 억 9100 만 달러 이상이 다양한 ESPORT 벤처에 투자되었습니다. 오랜 시간 동안 기하 급수적으로 성장할 것으로 예상되는 숫자. 이 투자의 유입은 업계의 추가 성장을 차지하고 그 어느 때보 다 더 큰 높이로 올라갈 수 있습니다.

무엇에서 기대 해야하는지 이스포츠 2022 년

그래서 우리는 무엇에서 기대할 수 있습니까? 2022 년? 우선, 우선, 업계는 5 억 달러의 가치가있을 것입니다. 그것은 2017 년에 6 억 9 천 4 백만 달러가 가치가있었습니다.

우리는 또한 경쟁 수준이 점점 더 재능있는 선수들이 닳아 들어올 때 계속 증가 할 것으로 기대할 수 있습니다. 그리고 라인에 대한 모든 돈을 통해 비즈니스 및 투자자가 ESPORT 벤처 기업에 돈을 쏟아 부어 더 많은 성장과 개발을 도와줍니다.

마지막으로, 우리는 더 많은 주류 수용을보기를 기대할 수 있습니다. 이스포츠. ESPN과 TBS와 같은 네트워크 및 전세계 경기장과 경기장에서 호스팅되는 토너먼트뿐만 아니라 전 세계의 경기장에서 호스팅되는 토너먼트와 함께 이스포츠 주요 스포츠로서의 자리를 신속하게 시멘트하고 있습니다.

이스포츠 : 스포츠의 미래?

그래서 이스포츠 스포츠의 미래? 글쎄, 그게 대답하는 것이 어려운 질문입니다. 이스포츠 여전히 초기 단계에 있으며, 시간이 지남에 따라 진행되고 진화하는 방식을 보는 것으로 남아 있습니다.

그러나 우리가 할 수있는 것은 확실히 말할 수 있습니다. 전 세계의 인기를 신속하게 얻는 것이 흔들리지 않으며 느리게 흔적이 없습니다. 라인과 꼭대기 노치 경쟁에 큰 돈을 가지고, 이스포츠 오늘 게임에서 가장 인기있는 장르 중 하나가되게되었습니다. 업계가 계속 성장하고 있으므로 더 많은 사람들 이이 매혹적인 새로운 스포츠를 매혹적으로 흥분시키는 것을 기대할 수 있습니다.

이스포츠 수백만 명의 시청자를 전세계에서 자르고 있습니다

이스포츠의 인기가 높아짐에 따라 수백만 명의 시청자가 최고의 선수들이 경쟁하는 것을 보는 것을 튜닝하고 있습니다. 경쟁 게임은 현재 수백만 명의 관중들과 함께 Twitch 및 YouTube와 같은 텔레비전 및 스트리밍 플랫폼에서 방송 중입니다.

이를 보여줍니다 신속하게 주류 견인력을 얻고 시청자의 관점에서 전통적인 스포츠를 추월하는 것입니다. 이것은 경쟁이 치열한 게이머들에게 좋은 소식이며, 그들이 열정에서 경력을 쌓을 수있는 더 많은 인정과 기회를 얻을 수 있음을 의미합니다.

대학은 또한 장학금을 제공하기 시작했습니다. 운동 선수들은이 산업의 잠재력을 인식합니다. 기업 스폰서는 또한 메모를 가져 오기 시작하고 있습니다. 팀과 토너먼트에 투자하고 있습니다.

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이스포츠 전통적인 스포츠를 추월하는 코스에서

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ESPORT 선수를위한 장학금을 제공하는 대학교

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이스포츠의 인기가 높아짐에 따라 대학이 장학금을 제공하기 시작한 것은 당연한 일이 아닙니다. 선수. 경쟁 게임은 현재 수백만 명의 관중들과 함께 Twitch 및 YouTube와 같은 텔레비전 및 스트리밍 플랫폼에서 방송 중입니다.

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회사 스폰서가 몰려 들고 이스포츠

이스포츠의 인기가 높아짐에 따라 기업 스폰서 가이 업계를 기록하기 시작했습니다. 경쟁 게임은 현재 수백만 명의 관중들과 함께 Twitch 및 YouTube와 같은 텔레비전 및 스트리밍 플랫폼에서 방송 중입니다.

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당신은 새벽을위한 준비가 되었습니까? 이스포츠

이스포츠의 인기가 높아짐에 따라 수백만 명의 시청자가 최고의 선수들이 경쟁하는 것을 보는 것을 튜닝하고 있습니다. 경쟁 게임은 현재 수백만 명의 관중들과 함께 Twitch 및 YouTube와 같은 텔레비전 및 스트리밍 플랫폼에서 방송 중입니다.

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이스포츠 슈퍼 보울보다 더 많은 시청자를 가져올 수 있습니다

이스포츠의 세계 도약과 경계로 성장하고 있으며, 아무것도 그만 멈출 수없는 것 같습니다. 사실, 이스포츠 슈퍼 볼보다 더 인기가 있을지도 모릅니다. 최근 연구에 따르면 20400 만 명이 넘는 사람들이 시청할 것입니다. 올해는 1970 만 명이 슈퍼 볼을 볼 것입니다. 이것은 Viewership의 중요한 변화이며 분명합니다. 전 세계에서 가장 인기있는 엔터테인먼트 중 하나가 생기고 있습니다.

이스포츠 스포츠의 미래가

입니다

분명합니다. 이스포츠 증가하고 있지만, 이는 스포츠 전체에서 무엇을 의미합니까? 많은 전문가들은 그것을 믿습니다 스포츠의 미래입니다. 결국, 밀레니엄이 점점 더러워지고 있습니다 그들의 엔터테인먼트 요구를 위해, 그리고이 추세는 몇 년 동안 계속 될 것입니다. 따라서 대학과 대학이 유입을 준비하기 시작하는 것이 중요합니다. 선수와 팬.

대학은 제공하기 시작했습니다 이스포츠 장학금

이스포츠의 인기가 높아짐에 따라 많은 대학 및 대학교는 연주 또는 시청에 관심이있는 학생들을위한 장학금을 제공하기 시작했습니다. 이러한 장학금은이 분야에서 직업을 추구하고자하는 학생들을 지원하는 데 도움이되도록 설계되었으며 재능있는 선수와 관중들에게 주요한 인센티브를 제공합니다. 지금까지 전 세계 150 개 이상의 대학 및 대학교는 장학금을 제공했습니다. 이스포츠.

이스포츠 올림픽 스포츠

일 수 있습니다
앞서 언급 한

이스포츠 도약과 경계로 성장하고 있습니다. 사실, 일부 전문가들은 언젠가 올림픽 스포츠가 될 수 있다고 믿습니다. 이미 많은 이야기가 있습니다. 파리의 2024 년 올림픽 게임에서 많은 사람들이 그것이 포함 된 기회가 있음을 믿습니다. 이 경우, 그것은 이스포츠의 세계에 대한 주요 쿠데타가 될 것이며,이 빠르게 성장하는 산업에 더 많은 관심을 가져올 것입니다.

대학을 준비하고있는 방법 이스포츠 붐

대학과 대학교는 세계를 복용하기 시작했습니다. 진지하게, 그리고 그들은이 분야에서 직업을 추구하고자하는 학생의 유입을 준비하고 있습니다. 많은 학교는 새로운 게임 시설을 구축하고 세계 전문가가있는 새로운 직원을 고용하고 있습니다. 또한 많은 학교는 놀고 싶거나 시청하기를 원하는 학생들을위한 장학금을 제공하고 있습니다. 이스포츠의 미래를 준비함으로써 대학 및 대학은이 급속하게 성장하는 산업의 최전선에있을 것이라고 보장하고 있습니다.

은 이스포츠 스포츠?

이 질문에 대한 모든 답변은 “스포츠”를 정의하는 방법에 달려 있습니다. 일반적으로 말하면, 이스포츠 경쟁력있는 비디오 게임을 포함하는 경쟁이 있습니다.

어떤 사람들은 그것을 주장한다. 이스포츠 물리적, 활동보다는 가상을 포함하기 때문에 스포츠로 간주되어서는 안됩니다. 다른 사람들은 그것을 주장한다 전통적인 스포츠로서의 육체적이고 도전적인 것과 같고, 그들과 경쟁하는 데 필요한 기술은 인상적입니다.

궁극적으로, 그리고 아닌지 여부 스포츠가 논쟁을위한 것으로 간주됩니다. 그러나, 그들의 인기와 성장하는 수용은 결국 그들이 그러한 것으로 인정될 수 있음을 시사한다. #

이스포츠의 미래는 무엇입니까?

미래 이스포츠 밝게 보입니다. 사실, 그것은 글로벌 이스포츠 시장은 2020 년까지 15 억 달러에 달할 것입니다.

이 성장은 광대역 인터넷 연결의 가용성 증가 및 모바일 게임의 부상을 포함하여 몇 가지 요소로 인해 이루어지고 있습니다. 또한, 이스포츠 텔레비전에서 더 자주 방송되고 있으며, 더 많은 회사는 업계 (ESPN 포함)에 참여하고 있습니다.

이 모든 것은 인기를 제안합니다. 앞으로 몇 년 동안 계속 자라게 될 것입니다. #

어떻게합니까? 전통적인 스포츠와 비교합니까?

여러 가지 방법이 있습니다. 전통적인 스포츠와 비교 (및 대조).

한 가지, 이스포츠 전통적인 스포츠보다 빠르고 더 많은 액션을 즐기는 경향이 있습니다. 또한 일반적으로 장비 (단지 컴퓨터 및 인터넷 연결)가 필요하므로 전세계 플레이어가 더 이용할 수 있습니다.

다른 한편, 전통적인 스포츠는 팀 역학 및 대인 관계 관계가 핵심적인 또는 실패로 핵심적인 역할을하는 종종 더 많은 사회적 경험을 제공합니다. 또한 전통 스포츠는 수세기 동안 주위에 있었고 다음과 같이 전 세계적으로 훨씬 큰 글로벌을 가지고 있습니다. 현재해라.

어떤 기술을 성공해야합니까? 이스포츠

이스포츠에서 성공하기 위해서는 신체적, 정신적 기술의 조합이 필요합니다.

물리적으로, 당신은 빨리, 민첩하고 조정해야합니다. 정신적으로, 당신은 집중하고 압력을 받아 침착하게 유지할 필요가 있습니다. 새로운 타이틀이 항상 출시 될 때 새로운 게임을 신속하게 배울 수 있어야합니다.

물론, 성공에 많은 행운이 있습니다. 이스포츠. 플레이어는 적시에 올바른 장소에 있어야하며 상대방에 대해 좋은 일치가 있어야합니다. #

도전은 무엇을 직면하고 있습니까?

가장 큰 도전 과제 이스포츠 주류 수용이 부족하다는 것입니다. 대부분의 사람들은 아직도 경쟁력있는 게임을 정당한 활동으로 보지 않으며, 플레이어가 스폰서를 찾고 경쟁력있는 비디오 게임을하는 것을 어렵게 만들 수 있습니다.

다른 도전 과제 이스포츠 인프라가 부족합니다. 경쟁 게임을위한 공식 리그 또는 치리회가 없기 때문에 업계를 규제하고 홍보하는 것이 어렵습니다.

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